Showroom Research

Onderzoek naar presentatie en tentoonstelling van producten

Gebruikersgerichte prototype-ontwerp beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Gebruikersgerichte prototype-ontwerp beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Uitgevoerd in juni 2024

Binnen dit project heb ik met meerdere afdelingen een gebruikersinterface ontworpen die productieafdelingen van Dedicon in staat stelt nieuwe beeldbeschrijvingen op te stellen op basis van beschikbare informatie, beeldbeschrijving over te nemen van eerder vastgelegde afbeeldingen of beeldbeschrijvingen (automatisch) te genereren op basis van generatieve AI. Deze interface kwam tot stand met een focus op het overtuigen van een gebruikersgerichte ontwerpaanpak door gebruik te maken van Contextual Inquiries, Task Flow-mapping en co-creatie van low-, mid- en high-fidelity prototypes met de gebruikers.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Multi-disciplinair
Interaction Design
Web Design
UI/UX
Co-creatie
Library Research
Showroom Research
Functioneel Prototype van Beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Functioneel Prototype van Beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Uitgevoerd in mei 2024

In dit high fidelity prototype van de Monet-interface voor Dedicon heb ik een toegankelijke en gebruiksvriendelijke interface gerealiseerd. Met een duidelijke informatie-hiërarchie, zorgvuldig gekozen typografie en kleurcontrasten, biedt het ontwerp een intuïtieve workflow.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Interaction Design
Web Design
Co-creatie
Showroom Research
Projectinrichting en -definitie voor het ontwerpen van Beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Projectinrichting en -definitie voor het ontwerpen van Beeldbeschrijvingssoftware voor Dedicon

Uitgevoerd in januari 2024

In een ontwerpopdracht bij Dedicon ontwerp ik een interface voor het Monet-project, waarmee productieafdelingen efficiënt beelden kunnen vergelijken, beschrijvingen genereren en controleren. Een combinatie van complexiteit, gebruiksonderzoek en innovatie.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Human Centered Design
Interaction Design
Web Design
UI/UX
Co-creatie
Library Research
Showroom Research
Onboarding en Interfaces ontwerpen om depressie te leren zien en begrijpen

Onboarding en Interfaces ontwerpen om depressie te leren zien en begrijpen

Uitgevoerd in april 2022

In dit project heb ik een aangeleverd gameconcept omgezet tot een prototype dat depressie inzichtelijk maakt. Door een combinatie van narratieve, zintuiglijke en uitdagende ervaringen laat ik de speler ervaren hoe depressie alles tot een overweldigend obstakel kan maken.

Behavior Design
Interaction Design
Game Design
Showroom Research
Versterken van KLM's dienstverlening door concepten te prototypen met de Hasso Plattner Prototyping Kit

Versterken van KLM's dienstverlening door concepten te prototypen met de Hasso Plattner Prototyping Kit

Uitgevoerd in oktober 2021

Vanuit inzichten en ontwerpvragen heb ik met behulp van de Hasso Plattner Prototyping Kit verschillende concepten en prototypes voor KLM ontwikkeld, met een focus op het verbeteren van de klantreis vanaf het moment van voorbereiding tot aan het boarden.

Service Design
Interaction Design
App Design
Showroom Research
Met Creatieve technieken help ik de R&D-afdeling van Van Lent Systems tot nieuwe oplossingen te komen

Met Creatieve technieken help ik de R&D-afdeling van Van Lent Systems tot nieuwe oplossingen te komen

Uitgevoerd in augustus 2020

In dit artikel pas ik mijn kennis van het creatieve proces en de technieken toe om tot vernieuwende oplossingen te komen. Het verleggen van grenzen, het doorbreken van routines en het ontdekken van onverwachte mogelijkheden in een R&D-afdeling die vastzat in het programmatisch denken.

Creative Design
Field Research
Showroom Research