Game Design

Ontwikkelen van spelelementen en spelprincipes

Haptische Feedback in Game Design: De Kracht van Tastbare Ervaringen

Haptische Feedback in Game Design: De Kracht van Tastbare Ervaringen

Uitgevoerd in december 2024

Haptische feedback voegt een nieuwe dimensie toe aan game-ervaringen door fysieke sensaties te integreren. In dit artikel verken ik hoe haptische technologieën worden gebruikt om immersie te verbeteren en de gebruikerservaring te verrijken.

Interaction Design
Game Design
UI/UX
Inspiratie
Procedurally Generated Content in Games: Oneindige Mogelijkheden

Procedurally Generated Content in Games: Oneindige Mogelijkheden

Uitgevoerd in november 2024

Procedurally generated content biedt eindeloze variatie en replayability in games. In dit artikel verken ik hoe deze technologie werkt, de voordelen en uitdagingen, en enkele bekende voorbeelden.

Interaction Design
Game Design
Inspiratie
Een race tegen jezelf met de rekentafels? Reken Maar!

Een race tegen jezelf met de rekentafels? Reken Maar!

Uitgevoerd in december 2023

Uitdaging aan! Deze interactieve rekenrace stelt kinderen in staat om rekentafels op een leuke en competitieve manier te oefenen. Kies je tafels, verbeter je tijd of minimaliseer fouten, en daag vriendjes uit voor een echte rekenbattle!

Behavior Design
Game Design
Web Design
Inspiratie
Hoe zorgt de Eenhoorn in Marken dat hun beleving en producten centraal staan tijdens de rondleiding?

Hoe zorgt de Eenhoorn in Marken dat hun beleving en producten centraal staan tijdens de rondleiding?

Uitgevoerd in oktober 2022

In deze tweede iteratie ontwikkelen we een interactieve tafel om millennials het proces en verhaal van de Pink Elephant-thee van De Eenhoorn te laten ervaren. Ontdek hoe we van een lineaire ervaring naar een dynamische, non-lineaire beleving gingen, met een focus op interactie en storytelling.

Design Thinking
Team Project
Ethical Design for the future
Interaction Design
Experience Design
Game Design
Hoe kan de Eenhoorn in Marken bezoekers van hun rondleiding een ware beleving maken?

Hoe kan de Eenhoorn in Marken bezoekers van hun rondleiding een ware beleving maken?

Uitgevoerd in augustus 2022

In de eerste iteratie van het project voor De Eenhoorn duiken we in de beleving van de bezoekers en de context van de rondleiding. Van interactieve technieken tot authentieke ambachten – ontdek hoe we een meeslepend ontwerp van thee-ervaringen kunnen creëren.

Design Thinking
Team Project
Ethical Design for the future
Experience Design
Game Design
Hoe onboarding in video games ons handvatten geeft om gebruikers mee te nemen in allerhande nieuwe ervaringen

Hoe onboarding in video games ons handvatten geeft om gebruikers mee te nemen in allerhande nieuwe ervaringen

Uitgevoerd in juni 2022

Game-onboarding inzichten kunnen worden toegepast in producten door een hands-on benadering te gebruiken, subtiele hints te geven en een mix van 'show-don't-tell'-principes toe te passen. Dit maakt gebruikers snel vertrouwd, zonder de flow of ervaring te onderbreken.

Behavior Design
Interaction Design
Game Design
Inspiratie
"Uit jezelf en vind jouw eigen signatuur", van idee tot prototype-pitch

"Uit jezelf en vind jouw eigen signatuur", van idee tot prototype-pitch

Uitgevoerd in mei 2022

In deze laatste iteratie van het project laat ik zien hoe we van concept tot prototype zijn gekomen met het User Flow-diagram en wireframes. Het concept "Wie ben ik?" combineert spelelementen met persoonlijke herkenning en samenwerking binnen een interactief platform.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Team Project
Behavior Design
Game Design
Gebruikers hun weg laten vinden met diegetische (game-)interfaces

Gebruikers hun weg laten vinden met diegetische (game-)interfaces

Uitgevoerd in mei 2022

Game-interfaces fascineren me, vooral diegetische ontwerpen die de spelwereld naadloos met de speler verbinden. In dit artikel verken ik hoe elementen uit de echte wereld kunnen worden gebruikt om navigatie en immersie op een intuïtieve manier te versterken.

Behavior Design
Interaction Design
Game Design
Inspiratie
Onboarding en Interfaces ontwerpen om depressie te leren zien en begrijpen

Onboarding en Interfaces ontwerpen om depressie te leren zien en begrijpen

Uitgevoerd in april 2022

In dit project heb ik een aangeleverd gameconcept omgezet tot een prototype dat depressie inzichtelijk maakt. Door een combinatie van narratieve, zintuiglijke en uitdagende ervaringen laat ik de speler ervaren hoe depressie alles tot een overweldigend obstakel kan maken.

Behavior Design
Interaction Design
Game Design
Showroom Research
Met co-creatie op zoek naar jouw eigenschappen

Met co-creatie op zoek naar jouw eigenschappen

Uitgevoerd in april 2022

In dit artikel ontdek je hoe ik een Co-creatie Design Game ontwierp dat inzichten opleverde over de behoeften en interesses van de doelgroep. Door context mapping en speelse activiteiten kwamen waardevolle ideeën naar boven voor een innovatief herontwerp van ons concept.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Team Project
Behavior Design
Game Design
Co-creatie
Gebruikers motiveren en aanzetten hun gewoontes te doorbreken

Gebruikers motiveren en aanzetten hun gewoontes te doorbreken

Uitgevoerd in maart 2022

Nagelbijten is een ingesleten gewoonte die moeilijk te doorbreken is, diep verankerd zit in ons onbewuste gedrag. Met behulp van gedragstheorieën, gamification, en een low-fidelity prototype heb ik een concept ontwikkeld dat deze gewoonte op een unieke en interactieve manier aanpakt.

Behavior Design
Interaction Design
Game Design
UI/UX
Ontwerpen door Game-Theorie te Testen met de gebruikers

Ontwerpen door Game-Theorie te Testen met de gebruikers

Uitgevoerd in maart 2022

In dit artikel beschrijf ik mijn zoektocht door het ontwerpen van een virtuele ontwikkelingsruimte voor studenten—een plek om uitdagingen aan te gaan met andere studenten, feedback te geven en te ontvangen en je eigen unieke signatuur te ontdekken.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Team Project
Behavior Design
Game Design
Co-creatie
Applying Disney's 12 Animation Principles to Game Design

Applying Disney's 12 Animation Principles to Game Design

Uitgevoerd in maart 2022

Game design is about creating experiences, and Game Feel is crucial to that. In this article, I share my perspective on essential design principles—based on Disney’s animation insights and gameplay frameworks—to make interactive experiences clearer and more impactful.

Experience Design
Game Design
English
Inspiration
Hoe vind je als creatieve student spelenderwijs je signatuur?

Hoe vind je als creatieve student spelenderwijs je signatuur?

Uitgevoerd in februari 2022

In dit artikel deel ik onze iteratieve aanpak binnen het Signatuur-Feedbackspel, waarbij spelontwerpprincipes worden gebruikt om creatieve zelfreflectie en feedback te stimuleren. Elk ontwerpstadium heeft ons nieuwe inzichten opgeleverd om de spelervaring te verbeteren.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Team Project
Behavior Design
Game Design
Ontwerpen van spelmechanismen die verschillende persoonlijkheden kunnen aantrekken

Ontwerpen van spelmechanismen die verschillende persoonlijkheden kunnen aantrekken

Uitgevoerd in januari 2022

Spellen zijn meer dan vermaak, ze beïnvloeden gedrag en maatschappij. Dit artikel laat zien hoe je game-theorie kunt toepassen om spelelementen te ontwerpen die spelers en spelerstypen ondersteunen. Lees hoe mijn concepten gedrag en perspectieven kunnen veranderen.

Behavior Design
Game Design
App Design
UI/UX
Agile ontwerpen met constante gebruikersfeedback voor creatieve studenten van de HAN Arnhem

Agile ontwerpen met constante gebruikersfeedback voor creatieve studenten van de HAN Arnhem

Uitgevoerd in januari 2022

Hoe ontwerp je een speels, leerzaam product dat persoonlijke groei uitdaagt en stimuleert? In dit artikel deel ik onze aanpak, inzichten en uitdagingen binnen een Agile ontwerpproces, waarbij we IBM’s The Loop gebruikten om een betekenisvol resultaat te creëren.

Enterprise Design Thinking
Agile/Scrum
Team Project
Behavior Design
Game Design
Het vertellen van interactieve verhalen middels animatietechnieken

Het vertellen van interactieve verhalen middels animatietechnieken

Uitgevoerd in oktober 2020

Ik toon hoe ik interactieve storytelling heb toegepast met technieken als schetsen, moodboards, digitale schetsen en animatie. Je leest hoe ik technische uitdagingen overwin en storytelling combineer met ontwerpprincipes om een interactieve wereld tot leven te brengen.

Creative Design
Interaction Design
Game Design
UI/UX